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根据《2024年10月中国游戏产业报告》,10月中国游戏市场收入为290.83亿元,环比下降4.1%,但同比增长幅度仍高达14.4%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,同比增长17.07%;中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,同比下降0.73%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,同比增长29.42%。

根据全球视频游戏商务公司Xsolla发布的《2024年秋季游戏行业报告》,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,其中中国市场预计将以346亿美元的收入领跑全球。该机构同时还预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。

11月以来,完美世界、恺英网络、汤姆猫、电魂网络接受了投资者调研。完美世界在调研中表示,第三季度游戏业务经营环比改善,公司将稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。电魂网络表示,已储备了多款重点产品,包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《轮回契约》及《修仙时代》,正积极推动研发及测试工作。汤姆猫表示,目前在研发的AI产品包括汤姆猫AI语音机器人、AI讲故事APP、AI游戏等系列产品。

📁(撰稿:褚谦茂)

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    • 窦馥国☯LV1六年级
      2楼
      增速趋稳 天然气消费量增速能否重回两位数?🍼
      2024/11/24   来自歙县
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    • ⛯纪启育LV5大学四年级
      3楼
      调查:9成日本中小学生认为“阅读很重要” 但仅5成高中生有阅读习惯🐎
      2024/11/24   来自泰州
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    • 吉庆琬✇LV3幼儿园
      4楼
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      2024/11/24   来自吉林
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    • 孟国菡LV8大学三年级
      5楼
      良心价本应让行业更美好⛼
      2024/11/24   来自杭州
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    • 鲍振露😟📬LV0大学三年级
      6楼
      苏格兰为弱势群体打第四针 印度尼西亚再放宽旅行限制|大流行手记(3月6日)⚘
      2024/11/24   来自昭通
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    • 宁毅利LV5大学四年级
      7楼
      博物馆面临数字鸿沟(环球走笔)➬
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